Prepárense porque el State of Play de ayer nos dejó una bomba que nadie vio venir tan pronto. Arc System Works, los genios detrás de joyas como Guilty Gear, por fin soltaron prenda sobre Marvel Tōkon: Fighting Souls y revelaron al primer equipo oficial que se une al roster: los Unbreakable X-Men.
Si pensabas que los mutantes estaban en la banca, piénsalo dos veces. El tráiler no solo confirmó que el juego llega este 6 de agosto de 2026 a PS5 y PC, sino que nos mostró a un escuadrón que se ve increíblemente roto en el buen sentido de la palabra.
Quiénes forman el equipo
El lineup de los Unbreakable X-Men mezcla clásicos con caras que los fans de los cómics amarán ver en un brawler de este nivel:
- Wolverine: El tanque del equipo. Sus garras de adamantium tienen propiedades de armadura, lo que significa que puede absorber golpes mientras te destroza la cara. Básicamente, es una máquina de presión constante.
- Storm: Ororo Munroe llega para controlar el escenario. Sus ataques de viento y rayos sirven para zonear a los rivales y mantener el ritmo de la pelea justo donde ella quiere.
- Magik: La reina del Limbo usa su Soulsword y portales para teletransportarse. Es el personaje ideal si te gusta marear al oponente y aparecer por donde menos lo esperan.
- Danger: La sorpresa del tráiler. La inteligencia artificial del Danger Room ahora tiene cuerpo físico y se especializa en proyectiles, minas y trampas tecnológicas.
Un modo historia con estilo único
Lo más interesante es el Episode Mode. Olvídense de las cinemáticas genéricas de siempre. ArcSys está colaborando con artistas top de Marvel para contar la historia mediante motion comics que mezclan la estética del manga japonés con el cómic americano. La trama nos pone en un mundo donde los mutantes siguen siendo perseguidos, pero deben unirse para salvar a la humanidad de una amenaza cósmica que ya arrasó con el imperio Shi'ar.
Detalles técnicos y preventa
Si tienes un DualSense, prepárate para sentir cada golpe, porque el juego usará la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos a full. Además, ya se confirmó que el roster inicial será de 20 personajes y que las preventas arrancan este 19 de febrero.
Con el estilo visual tipo anime de Arc System Works y la locura de un tag-team 4v4, este título pinta para ser el juego de peleas definitivo del año.
¿Cuál de estos cuatro mutantes va a ser su main principal?
Magik: Unbreakable X-Men vs. Marvel Rivals

La diferencia fundamental radica en el espacio y el ritmo. Mientras que en uno es una pieza de un engranaje táctico, en el otro es una fuerza individual de presión absoluta.
Marvel Tōkon: Unbreakable X-Men (Lucha 2D)
En este título de Arc System Works, Illyana Rasputina es un personaje de tipo Mix-up / Teleport. Su jugabilidad se basa en romper la guardia del rival mediante la confusión.
- Uso de Portales: Aquí los portales son instantáneos. Puedes lanzar un ataque frontal, abrir un disco de paso y aparecer detrás del oponente en el mismo frame para continuar el combo. Es una pesadilla para quienes intentan bloquear.
- La Soulsword: Funciona como una herramienta de gran alcance. Sus ataques normales (especialmente los fuertes) cubren casi media pantalla, lo que le permite castigar errores desde una distancia segura.
- Invocación de Demonios: Puede llamar a pequeños esbirros del Limbo que actúan como proyectiles activos. Esto obliga al rival a saltar o agacharse, dejándolo vulnerable a sus ataques aéreos.
Marvel Rivals (Hero Shooter 3rd Person)
En el shooter, Magik asume un rol de Duelista de flanqueo. Su objetivo es entrar, eliminar a los soportes enemigos y salir con vida.
- Movilidad Tridimensional: A diferencia del plano 2D, aquí los portales sirven para reposicionamiento vertical. Puedes aparecer en los techos o detrás de las líneas enemigas para ejecutar emboscadas rápidas.
- Forma de Darkchylde: Su habilidad definitiva la transforma en un monstruo imparable con mucha más vida y daño en área. En el juego de peleas, esta transformación es más breve y se usa principalmente para rematar combos espectaculares (Super Moves).
- Gestión de Recursos: En Rivals, dependes de tus enfriamientos (cooldowns) para sobrevivir. En Unbreakable X-Men, dependes de tu precisión con los inputs y de gestionar tu barra de energía para extender los ataques.
Tabla Comparativa Rápida
| Característica | Magik (Marvel Tōkon) | Magik (Marvel Rivals) |
| Rol Principal | Agresora de corta/media distancia | Flanqueadora de corto alcance |
| Complejidad | Alta (requiere precisión en combos) | Media (basada en posicionamiento) |
| Poder Principal | Discos de paso para combos infinitos | Portales para entrada y salida rápida |
| Transformación | Movimiento especial de gran daño | Modo de juego temporal (Power-up) |
Si planeas usarla en ambos juegos, notarás que la esencia es la misma: caos y control del espacio, pero la ejecución en el mando de PS5 será totalmente distinta.