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Primer vistazo al trailer del nuevo juego de Wolverine para PS5

Qué fue mis queridos geeks y gamers. Llegó el momento de hablar de algo que está haciendo que los fans de Marvel y de los videojuegos se desmayen (de emoción, claro): el nuevo trailer oficial de Marvel’s Wolverine para PlayStation 5.

Durante el reciente evento State of Play de Sony, Insomniac Games soltó al fin el primer gran avance con jugabilidad del juego —y no decepciona: garras afuera, sangre, acción intensa y ese toque oscuro que le va perfecto a Logan. 


¿Qué vimos en el trailer?

  • Logan en su versión más brutal: ataques sangrientos, movimientos veloces, carnicería, chispas de adamantium y enemigos que no se merecen piedad. 
  • Escenarios variados: vimos Canadá, Japón, Madripoor (sí, la ciudad que siempre sale en las tramas de mutantes) y vistas que prometen cierto dinamismo geográfico. 
  • Villanos y rostros conocidos: Mystique, Omega Red, los Reavers, incluso un prototipo de Sentinel hizo una aparición. 
  • Performance capture + voz: el actor Liam McIntyre (conocido por Spartacus y otros proyectos) será quien interprete a Logan tanto en voz como en captura de movimiento. 

Este trailer no es un simple teaser: es una declaración de intenciones. Insomniac claramente quiere que este spin del universo Marvel sea más crudo, más visceral. Nada de superhéroes que solo hacen pose; aquí las garras van a hablar por sí solas.

¿Cuándo lo lanzan? Y… ¿cuánto costará?

  • Fecha de lanzamiento estimada: otoño de 2026 (Fall 2026) para PS5. 
  • No hay día exacto confirmado (todavía). 
  • Precio estimado: se habla de que seguirá la línea estándar de juegos «AAA» exclusivos de PlayStation, es decir USD 69.99 (o equivalente según región). 

Así que sí, la espera va a ser larga, pero con este trailer ya tenemos una buena dosis de hype para aguantar.

Lo que nos queda claro (y lo que queda por ver)

Lo que ya se ve seguro que les va a encantar a los fans:

  • Que Insomniac no se ande por las ramas: promete acción visceral, brutal, gráfica.
  • Que Logan será tratado como el mutante problemático que siempre fue, con su tormento y su lado salvaje.
  • Que tendremos escenarios variados y enemigos icónicos del lore de X-Men.
  • Que esta aventura convivirá en el mismo universo que los juegos de Spider-Man de Insomniac (aunque no necesariamente con cruces directos). 

Lo que aún no sabemos (y muero por enterarme):

  • La fecha exacta de lanzamiento (día/mes).
  • Si habrá ediciones especiales, DLCs o extras de precompra.
  • Si en un futuro llegará a otras plataformas (PC, por ejemplo).
  • Cómo será el equilibrio entre narrativa, exploración, combate, mecánicas especiales (por ejemplo: fases tipo sigilo, segmentos de puzzle, etc.).
  • Cuánto será el peso del juego, los requisitos técnicos, si aprovechará todas las características del PS5 (ray tracing, DualSense, etc.).


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